==============================RECORRIDO ======================================

SUGERENCIA: usar siempre la MAPA para encontrar los lugares
SUGERENCIA: Guardar siempre SU JUEGO ...
Usted puede guardar cuando quiera, de todos modos, te dir, cuando es recomendado ...



________________________________________________________________________________
                                                                       PARTE 1

Despus de la primera escena ... Usted tiene que comprobar lo que est pasando afuera ...
Pero no se puede salir de la habitacin sin proteccin .. as que tome el bate y deje la habitacin a travs de la puerta ..

En la habitacin contigua tendr su primer encuentro con un zombie ...
Mtalo y recoge el peridico ...

Salga de la habitacin.

La ciudad es un desastre ... hay zombies por todas partes ..
Mata a los dos zombies y acercarse al hombre tendido en el suelo
l se est muriendo ... as que no hay nada que puedas hacer por l
l dice que hay un bar con un polica que le ofrece un refugio.
Se encuentra ubicado en la calle Burth.
Consulta el mapa para ver dnde est ..

BAR de Phil
------------------

Llama a la puerta ...
Nadie responde
Entonces, una voz pregunta quin eres ...
Usted tiene que contestar:
Soy una chica en problemas ..(?!)
Phil te dejar entrar .. tras una larga espera
Pero l debe darse prisa!
SE ACERCAN ZOMBIES!


Luego el le apuntar...
Debido a que usted est infectado
Despus de un dilogo
Phil va a cambiar de parecer
Y deja la escopeta en el suelo

Es hora de planificar la manera de escapar ...

Tenemos 3 posibilidades:
El aeropuerto
El puerto
Y el puente Hawthorne

Elija el ltimo ..

Tienes que conseguir un coche
Luego de llegar al puente levantado
Por ltimo cruzarlo

Tenemos que encontrar sobrevivientes tambin:

Revise toda la ciudad
------------------------------
Camine por las calles
En busca de personas ...

EXTRA:
Para obtener la escopeta:
Recoja balas y deselas a Phil ...
l le dar su escopeta .. y una nueva opcin aparecer junto a "BAT"
Las balas son limitadas por lo que si se qued sin .. busque ms

________________________________________________________________________________

ESTOS son los personajes que usted tiene que encontrar:
----------------------------------------------------------------------------------


Bob:  guardar antes

Est en la iglesia
Con el fin de salvar a Bob .. Usted tendr que tomar una cinta adhesiva ..
La cinta adhesiva se encuentra en el banco Clover (en Harrow St)
Ir a la 2  planta con el elevador
Luego pasa por la puerta
Est sobre una mesa.

==================================================
Jake: guardar antes

Est en el centro comercial ...

El centro comercial est situado entre Burnside st y la estacin de gas.
Cuando usted est dentro del centro comercial, ir al bao.
Abra la puerta ..
Jake va a aparecer!
Entonces tendrs que guiarle al bar de Phil.
Abrir la gran puerta del centro comercial...
De repente ... Un montn de zombis vendrn!
Disfrute de la escena mientras que Eddy mata a todos los enemigos.

==================================================
Hannah: guardar antes
 
Est en el hospital ... en una habitacin

El hospital est situado entre la estacin de gas y Cochrane St.
La habitacin est en el pasillo siguiente. As que ve a la izquierda ...
Habr una puerta entreabierta .. Ir a travs de ella ..
Toma la llave en el suelo
Entonces Hannah entrar ..
Despus de un dilogo, se le pedir una llave ..

ATENCION!!

Esta decisin influir en el futuro!

Elija sabiamente.

==================================================

Maria: Guardar antes (muy recomendable)

Est en un tranva .. en la esquina oriental del mapa ..
Entre Burth St y Cochrane St. ..
Habr un tranva que se estrell.
Ingrese
Usted ver que Mara est rodeada por 4 zombis ..
No se los puede matar con el bate ... Tienes que encontrar otra forma de distraerlos.
Mara tiene 6 segundos antes de que los zombies la coman.
Usted slo tiene que "tocar" el extinguidor con cualquier cursor.
El extinguidor har una explosin y Eddy va a eliminar todos los zombies ..

Harry: guardar antes

Est en el banco Clover, en la 2  planta.
Utilice el ascensor
Pase por el pasillo y entra en la habitacin
l est por suicidarse ... Hay que salvarlo ...
Usted no sabe por qu est en esa situacin
Despus de algunas palabras de Harry se despide y se dispara
Rompe la ventana, cayendo en el suelo.

EXTRA:
Si desea saber ms acerca de Harry ..
Usted tiene que tomar un CD que est en su cuerpo muerto, (Harrow St).
Luego ponelo en .. el equipo de Harry
Aparecer un dilogo que cuenta parte de su historia

________________________________________________________________________________
El autobs: guardar antes 

Con el fin de coger el autobs que necesita tan slo 1 tem.

Entrar en la estacin de gas (en la esquina este de Burnside St).
Recoge el envase vaco de combustible.
Luego, llenarlo en el surtidor de gas.
Ahora usted tendr el combustible lleno.

________________________________________________________________________________

El escape: guardar antes

Eddy y sus nuevos "amigos" no pueden salir as como as ..
El acceso a Clindale St est en llamas (parte media de Burnside St)
Usted tiene que encontrar estos items:

 La manguera para apagar el fuego que est en el vestbulo del hospital, junto al ascensor.
Entonces se necesita un hidrante .. pero est al otro lado del incendio!


 Ir a la gasolinera ...
En ella, habr una puerta de madera ..
Ir a travs de ella ...
Recoja los dos items ... (la palanca y las tijeras de jardn)
Rompa las cajas de madera con el bate (ataque + clic).
Recoja las balas

 Ir a Roth St. ..
La batera estar en el motor del coche.
Recgela ..

 Ir al interior del centro comercial ...
Luego, vaya a la derecha ..
Habr 2 escaleras mecnicas ..
Haga clic en una y Eddy subir automticamente
Luego camine a la derecha todo lo que pueda ...
Va a encontrar los cables colgando sobre el borde
Cortelos con las tijeras de jardn, usted no puede hacer eso slo con las manos!

 Combine los cables de la batera.

=========ALCANTARILLAS ===========
 Usar la palanca en la trampilla del alcantarillado(Roth st). Guardar antes
Ahora est en las alcantarillas. Fjese en la caja de fusibles en el otro lado del ro
 * En esta parte, el mapa ha cambiado ... Revsalo

Ir hacia el norte ...
La habitacin de al lado es una especie de laberinto.
Usted no puede utilizar el mapa para guiarse a travs de ella ....
El objetivo es llegar a la puerta 10 

Voy a dibujar el mapa:
(los nmeros son las puertas)
(/ / Esto significa que no se puede pasar a travs de aqu)
(La Z es un zombie)
               
                                     1     //
                   2                       //       3
                                            //          
              4                                          5
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
              8                                               6
             
              9                                                 Z  7
      (10)


Hay muchas maneras de llegar ...
Esta es uno de ellas:
2 ----> 6
6 ----> 3
3 ----> 9

Pasa por la puerta final, pero ....
No hay luz en el metro

Tienes que ir a la sala anterior donde estaba la caja de fusibles ..

Ir a la puerta 9 ... que va a aparecer all ...
Camine cerca de la caja de fusibles y encontrar que falta algo ...
3 fusibles!

Los fusibles estn ubicados en:
 El vestbulo del hospital, junto a la computadora ..
 En la entrada al Centro comercial, dentro de un carro de compras ..
 En el banco Clover, junto al maletn.

Despus de ponerlos en la caja de fusibles
Las luces del metro estarn prendidas ...
Regresa al laberinto.

Ir a la puerta 10  ...

Ahora usted est en la estacin de Burth ....

=================================== METRO ===========================================

Guardar antes (muy recomendable)

Acercarse al borde y entrar en el tnel ...
Caminar en lnea recta hacia adelante.
En la habitacin de al lado abra la puerta del tren ...
Despus de algunas palabras las luces se cortan de nuevo!
Cuatro zombies aparecern de la nada ..
Mtalos a todos para pasar ... Pero ten cuidado ... Las luces estn parpadeando y usted no puede ver bien ..
Despus de matar a todos ... Abra la puerta de al lado ..

Esta es la sala de control del tren ...
Hay una palanca, algunos botones, y un lugar vaco ...
Coloque la batera combinada con los cables en ese lugar ... (BATERIA + CABLES)
A continuacin, tire de la palanca (Haga clic con cualquier cursor)

Una cutscene te enviar a CLINDALE ST!

________________________________________________________________________________

Clindale St. ..

Estamos en el otro lado de Burnside St (FJESE EN EL MAPA)
Buscar un hidrante para conectar la manguera ...
Entonces .. podrs ver una escena donde Eddy extingue el fuego ...
 
GUARDE

________________________________________________________________________________

AHORA SI:

 Has encontrado todos los personajes:

Phil
Hannah
Bob
Jake
Maria
Harry

 de haber llenado el autobs con GASOLINA

Y

 apag el fuego

IR A BAR Phil ...

=======================================================================================
                                                                    EL ESCAPE FINAL

Tenemos un largo dilogo con todos los personajes al mismo tiempo ...
Se discute por qu estamos aqu ....
Entonces Hannah oye algo ....
Gritos y gemidos de fuera se acercan al bar ...

El tiempo se les acaba ..

Los zombies entran por las ventans ...

Los personajes entran en pnico ...
Phil dice que usted tiene que salir con nuestros amigos,
Y l tratar de detener a los zombies ..
Para ello, Eddy tiene que encontrar algo en el bar para detenlos y drselo a Phil ...

Recoge:
 La botella de aceite
 El trozo de tela
 El encendedor

Mezclar la botella de aceite con la tela para hacer una bomba incendiaria ...

Drsela a Phil ...

l dir unas palabras y se despedir.

________________________________________________________________________________

Vamos al autobus
Eddy intenta iniciar el motor ..
Despus de algunos intentos fallidos el motor arranca ...

Ahora tienes que guiar el autobs por las calles, hasta el puente Hawthorne.
Ese puente est al lado de Clindale St
As que hay que ir directamente ..hacia el norte
Despus hacia el este
Luego de nuevo al norte
Finalmente ve hacia el oeste
________________________________________________________________________________
AHORA ESTAMOS EN EL PUENTE DE HAWTHORNE

Como dijo Phil, el puente se levanta ..
Tienes que ir a la sala de control del puente ..

Guardar el juego (muy recomendable)

Luego empuje la palanca ..

Y AHORA ESTN...

SEGUROS??

Se oyen gritos desde el bus
Un hombre extrao abre la puerta ...
Lleva un traje de aislamiento ...
........ Despus Eddy se desmaya
________________________________________________________________________________
                                                                        PARTE 2
                                                        (La fuga fue slo el comienzo)

Despus de esa extraa escena, Eddy despierta en una camilla ...
Hay un brazo robtico por encima de nosotros ...
Comienza a acercarse....
Eddy no se puede mover ...
Todo lo que tenemos en nuestro inventario es la goma de mascar que Jake nos dio ...
Utilcelo (goma de mascar + brazo robtico)
Eddy har un globo .. Esto bloquear los engranajes del brazo ..

Luego Eddy sale de la camilla ...

Examina todo en esta sala

Abra la ventana de ventilacin ...
Eddy se niega a entrar
Abrirlo 3 veces ...
Por ltimo Eddy acepta entrar ....

Pero Eddy es demasiado pesado y se cae en el suelo
________________________________________________________________________________

Usted est en el pasillo principal.
Junto a usted hay un mapa .. no se puede tomar, pero hay que tenerlo en cuenta.
D algunos pasos a la izquierda, ver al hombre extrao vigilando ... as que Eddy no puede acercarse a l ...

Tienes que tener algo ms para abrir la puerta grande, as que ve a travs de la pequea.

_________________________________________________________________________________

Sorpresa? ...

Bob es un zombie ahora ....
Alguien le ha hecho esto
No hay nada que usted puede hacer para salvarlo ... recoja el traje de la esquina derecha .. (Que dice JJ)
Usted lo tiene que usar para engaar al guardia

Eddy caminar hacia el guardia ...
Entonces se iniciar un dilogo ..

Para proceder, diga lo siguiente:

Jack Jackson

Luego

El hombre de pruebas, ha despertado

Por ltimo,

808 (BOB)

El guardia va hacia Bob est ...
Luego ste comenzar a examinar l ...
Este es el momento adecuado para encerrarlo dentro ...
Haga cualquier click en el teclado al lado de la pantalla, aparecer una ventana grande de metal, que bloquear al guardia en el interior.

Guardar partida
________________________________________________________________________________

Ahora somos libres para movernos alrededor ... pero sin embargo no podemos cruzar los lseres ...

Abra la  puerta "laboratorio" ...
Dentro hay cosas extraas, como insectos o cadveres..
Ir a la derecha ...

Usted encontrar que alguien escribe algo en una pizarra ...

Hannah ...

Ella est detrs de todo esto ...

Despus de un importante dilogo ....( DIGA TODAS LAS OPCIONES Recomendado)
Ella se te escapar de las manos ...

Recoja el cuchillo ... y el diario que Hannah ha dejado ..

El diario le dir toda la historia, cmo cre los zombies, porque lo hizo  y ms ..

LEER TODO Recomendado ....

Ir a la sala anterior (el pasillo) Guardar partida (muy recomendable)

Usa el cuchillo con el cable del lser
Eddy los corta ... Pero eso slo no va a detener el lser ...
Ahora, el lser est parpadeando ...
Tienes que caminar a travs rpido ...
De otra forma... Eddy perder algo de vida.

Si logra cruzar, ahora usted estar en la segunda parte del pasillo,
________________________________________________________________________________

En esta parte ... Hay 3 caminos ...

La puerta en frente de nosotros
A la izquierda
A la derecha

Puede tomar cualquiera de estos caminos en cualquier orden ...
________________________________________________________________________________

Michael Warren
============

Ir a travs de la puerta.

Podrs ver algunas pinturas ..
La puerta est cerrada ...
Abra la imagen de colores (Abajo del desierto)

Este rompecabezas tiene 4 botones, etiquetados con 4 letras ..
Ellos representan los 4 elementos:

Agua-------AIR
Fuego-----FIRE
Tierra------EARTH
Aire---------WATER

Olvdese de las imgenes, usted tiene que poner en orden segn el alfabeto (EN INGLS)..

AIR FIRE EARTH WATER

Una puerta secreta se elevar, revelando un pasaje ...
Hay una jeringa a la derecha ...

Ahora, usted puede abrir la puerta que estaba cerrada....

En la habitacin de al lado, usted tendr un encuentro con el...

El presidente de Estados Unidos, Michael Warren ..
(El hombre del gran anuncio en Roth St, el tipo en el volantes en Harrow St, etc)

El diario de Hannah dice que Warren se cas con ella ...

Ambos iban a matar a la humanidad ..

Despus de un dilogo, Warren salta del escritorio y empieza a ahogar a Eddy con sus manos ..

No hay nada que puedas hacer ... slo ver la escena ..

Despus de una larga lucha, Eddy recuerda que l est infectado .. por lo que muerde a Michael ...

Warren corre desesperadamente hacia el pasaje secreto en el cuarto anterior ...

l necesita usar la jeringa que hemos recogido antes...

SA LA CURA ...

Eddy bloquea a Warren dentro ...

Ahora tienes que inyectar a Eddy con la cura ...
De lo contrario, morir

No puede dejar an la sala .. ir primero a la oficina de Warren.

Abrir el armario ..
Todos sus elementos estarn all ...

Recjalos a todos y salga de la sala .. (Si usted no le ha dado la llave a Hannah, estar aqu)

Ir al vestbulo principal
________________________________________________________________________________

Ir a la derecha

EL NCLEO
------------------
En esta sala, usted notar una computadora.
Haga cualquier click sobre esta...
Se te pedir una contrasea ...=============== Si usted tiene la Tarjeta de Identificacin .. examinarla, sta dir la contrasea (3883)
No la tienes todava .. as que ve a la izquierda ..

Por encima de la computadora, hay una especie de mapa ..
Hay una plataforma petrolera, y un tnel subacutico que conduce a Portland

Detrs de una gran ventana, hay peces nadando y un submarino ..
Abra la puerta y le llevar hasta el ncleo ..

El ncleo es donde se crean las mariposas infectadas, y luego un tubo las lleva a la superficie.
Caminar hacia la puerta de enfrente...Posicionese enfrente de esta y aparecer una pregunta

A continuacin, seleccione la planta 4 (no es esencial)
En este piso se observa una escotilla abierta ...
Las mariposas estn saliendo a travs de esta ..
Usted necesita cerrarla.

Ir a la planta 0.

OH NO! usted est en el hospital otra vez!!!
 
Ir a la planta -3.

Hay otra computadora...
Haga cualquier clic en ella para activarla.

Aqu, usted puede hacer 2 cosas:

Abrir / cerrar la escotilla
Adjustar la temperatura y el oxgeno del ncleo.

Para cerrar la escotilla que usted tendr que poner un cdigo ...

La computadora le da 4 letras.

A E C H 

SUGERENCIA: sustituir las letras por un nmero ... de acuerdo con el orden del alfabeto ..

A = 1 
E = 5
C = 3
H = 8

Ahora usted tiene la escotilla cerrada ..

Pero Eddy debe tener el ncleo destruido.

Ir a la  Ajustar Temperatura/ Oxgeno

Ambos reguladores tienen que estar totalmente arriba ...

Eso har que se sobrecaliente el ncleo ...

Salga de aqu, si usted no quiere terminar quemado!

Ir al vestbulo principal de nuevo

Ir a la izquierda ...
________________________________________________________________________________

EL NIDO DEL MONARCA

Guardar partida (muy muy recomendable)

SI USTED NO GUARDA AQU ... ver lo que sucede!

Sigue yendo hacia la izquierda y encontrars Hannah ..

Observe el panel con 2 botones, arriba y abajo

Ella te espera ...
Despus de un dilogo que se abrir una puerta, dejando libre una oruga gigante ...

Entonces Hannah correr, pero no ir muy lejos, ya que cae a los grandes pozos ...

Ir rpidamente hacia el panel, a continuacin, cualquier click en el botn rojo (Abajo)
Una puerta bajar bloqueando la cosa dentro ..
Pero si usted no hace clic en el botn rojo a tiempo ...
Si el monstruo cruza la brecha se pierde la oportunidad nica para bloquearlo .. (Morir si esto sucede)

Hannah est todava viva .. Se agarr del borde antes de caer.
Su destino est en tus manos ... o en su pies ...

2 Opciones

Matarla ..
     o
Matarla ..

Despus de elegier .. Ella finalmente caer...

Cuando ella cay, dej su TARJETA DE IDENTIFICACIN

(Si usted le dio la llave en el hospital .. la llave estar aqu, de lo contrario estar en la sala de Warren)

Nota: Si usted ha encerrado a la bestia, no haga clic en el botn de color verde! LA LIBERARS!!!
________________________________________________________________________________


SI USTED HA:

ENCERRADO A WARREN
DESTRUDO AL NCLEO
ACABADO CON HANNAH

RECOJIDO TARJETA DE IDENTIFICACIN DE HANNAH
RECOJIDO LA LLAVE DE WARREN O DE HANNAH 

Los lseres se apagarn permitiendo salvar a  JAKE Y MARIA ...

GUARDE AQU
________________________________________________________________________________

Utilice la tarjeta de identificacin en la puerta grande al lado de la habitacin de Bob

Ahora tendrs otro enigma ...

Una pantalla le mostrar 4 animales

Un escorpin
Una lagartija
Una serpiente
Una mariposa

A fin de completar este rompecabezas que hay que mirar cuntas patas tiene el animal
A continuacin, introduzca ese nmero en el panel al lado de la pantalla

8 patas tiene el escorpin
4 patas tiene el lagarto
0 patas tiene la serpiente
6 patas tiene la mariposa

8406

Sus amigos estn a salvo

Despus de un dilogo, estar en una habitacin junto al ascensor ... SALVE AQU
________________________________________________________________________________

ASCENSOR:

Eddy no sabe qu hacer aqu ...
Entonces, LA ORUGA GIGANTE ESCAPA!
Es muy enojada...

Tienes que ser rpido y usa la llave de Hannah en la cerradura junto a la puerta ...
Eddy recordar el momento en que se entreg (o no) la llave a Hannah ...

Entonces, una escena mostrar Eddy y sus amigos en el ascensor
________________________________________________________________________________

PLATAFORMA PETROLFERA:

GUARDE POR LTIMA VEZ (muy recomendable) LTIMO JEFE!

Usted est ahora en la plataforma petrolfera ... en el medio del mar
El laboratorio se encuentra debajo de este lugar ...
Echa un vistazo a toda la plataforma, a continuacin, vuelve a donde estn sus amigos.
Mara le dir que hay una radio...
Haga cualquier click en sta.
Entablar un dilogo con un hombre extrao...
l no cree en nuestras palabras ...
As que le pedimos a Mara que hable con el hombre ...
Ella va a cambiar su parecer... y el hombre enviar un helicptero
________________________________________________________________________________

Si usted piensa que esto termina aqu .... Est equivocado..Muy equivocado

EL MONSTRUO VUELVE OTRA VEZ!

sta vez no puede escapar .. slo matarlo ...

Eddy le dice a sus amigos que salgan de este lugar ..
Usted tendr que enfrentar al monstruo solo ....

Ten cuidado ... sta vez la oruga lanza un fludo violceo...
Si lo tocas con tus pies, usted perder salud ..
Hay mariposas de todas partes, y no te dejarn ir tampoco ...

Apesar del impacto psicolgico que pueda llegar a causarte esto..
Es muy sencillo:

SOLO USE EL ENCENDEDOR de Phil en la gasolina derramada en el suelo ...

Y A DISFRUTAR DE LOS FUEGOS ARTIFICIALES!

El monstruo est ardiendo ..
ESCAPA!
Todo el lugar est colapsando ... 
Corre hacia la izquierda .. donde tus amigos estn a la espera del helicptero ..
Pero el helicptero no ha llegado todava...
ESE HOLGAZN!

Despus de una larga espera  ... El helicptero se abrir paso entre las nubes ...
ste los recoger a usted y a sus amigos ..
JUSTO A TIEMPO! Todo el lugar estalla en una agradable escena...

HANNAH, Warren y los monstruos estn muertos ahora ....
________________________________________________________________________________

Eddy no quiere que esto acabe aqu ... .. Su amigo Phil todava est en el bar...
Jake da por muerto a Phil...
Pero Eddy quiere ir all de todos modos ...

El helicptero aterriza en frente del bar totalmente quemado ...

Abra la puerta y entre...

Phil ... an est ah! Lesionado .. pero vivo!
Es un milagro ..

Eddy lo lleva al helicptero ...

Los cuatro sobrevivientes, finalmente escapan....

DISFRUTA DE LAS 2 CUTSCENES FINALES ....

________________________________________________________________________________

=====================================EL FIN======================================
________________________________________________________________________________
